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5G商用加速落地,云游戲產業迎來春天

2019-11-14 艾媒網 閱讀 21102

摘要: 2019年,云計算、5G等網絡底層技術日漸成熟,為搶占發展先機,世界各國正加速推進5G建設,5G商用進入提速發展階段。云游戲產業作為5G技術典型的商用場景,在5G的帶動下,即將迎來發展的春天。

   云游戲于2009年首次進入大眾視野,受網絡傳輸、云計算、虛擬化、串流等多種技術環境限制,云游戲在過去十年發展較為緩慢。2019年,云計算、5G等網絡底層技術日漸成熟,為搶占發展先機,世界各國正加速推進5G建設,5G商用進入提速發展階段。云游戲產業作為5G技術典型的商用場景,在5G的帶動下,即將迎來發展的春天。本次iiMedia Research(艾媒咨詢)發布的《2019中國云游戲行業專題研究報告》主要就行業發展概況、云游戲用戶行為,云游戲典型企業以及行業未來發展趨勢進行了研究。

  千億市場靜待開啟 各路巨頭加速入局

  云游戲概念在誕生之初,就以降低游戲硬件門檻,促進游戲內容品質升級,提升游戲體驗等特點備受矚目,但由于技術、市場均不成熟,產業發展頗受限制。過去十年,中國少數初創企業意識到云游戲的發展潛力,較早布局,但多數游戲廠商仍以手游市場為發展重點,對云游戲多處于觀望狀態。游戲內容匱乏,技術水平較低、成本高居不下、市場認可度不高成為過去中國云游戲產業的主要特征,行業整體規模一直在低位徘徊。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2018年云游戲用戶規模為0.63億人,對應的市場規模約為6.3億元。

  2019年,5G商用落地步伐加快,作為5G典型的商用場景,云游戲被游戲開發商、云計算服務商、網絡運營商等多方巨頭視為打開增量市場的熱門賽道。騰訊、阿里、華為、中國移動、中國聯通等頭部廠商紛紛加大力度布局云游戲領域,云游戲產業迎來發展的拐點。雖然當前用戶對云游戲的認知程度不高,但巨頭廠商的高調布局無疑會增加社會對云游戲的關注度,有助于提升市場對云游戲的認知,促進云游戲在游戲用戶中的滲透。

  iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,93.6%的受訪網民表示未來一年愿意使用云游戲;87.2%的受訪網民透露可接受不同程度的付費;81.7%的受訪網民表示看好云游戲的發展前景。艾媒咨詢分析師認為,在5G的強力助攻下,云游戲的供給側能夠有效突破發展瓶頸,推動云游戲加速滲透;而隨著消費者內容付費習慣的進一步養成以及消費能力的提升,云游戲市場需求將持續增長;在供給、需求雙向作用下,云游戲行業將步入發展快車道,預計2023年市場規模有望沖擊千億元大關。

  立足下沉市場, 達龍云鋒芒初露

  云游戲模式不僅能夠解除高昂硬件設備對游戲用戶的束縛,還能打破游戲用戶受到的時空限制,使用戶可以隨時隨地、多終端隨意切換、輕松暢玩高端游戲。但目前云游戲技術環境并未完全成熟,因此云游戲在實際體驗方面與理想狀態仍存差距,一定程度上導致其并未受到發達城市地區核心高端游戲玩家的追捧。然而在下沉市場,游戲用戶多具有碎片化、移動化的游戲場景需求,他們更偏好通過手機終端玩游戲,且手機以中低端配置居多。云游戲模式可以通過較低的成本滿足下沉市場游戲用戶對高端游戲的需求,體驗感提升效果明顯。云游戲因此較受下沉市場用戶歡迎,并逐漸呈現出一定“剛性”。

  上海達龍信息科技有限公司是一家以云計算虛擬化技術為長的科技型企業。公司于2017年確立云游戲發展方向,同年推出達龍云電腦產品,主要面向大學生群體和工廠藍領等下沉市場人群提供云游戲服務。得益于公司在虛擬化技術領域的深厚積淀以及對云桌面產品商業化探索的豐富經驗,達龍云電腦能夠快速精準的定位下沉市場用戶群體,兩年時間就收獲了1800萬注冊用戶,160萬付費用戶,并在運營成本、覆蓋終端、鏈路布局、上游資源方面取得一定優勢,綜合表現遠超同期對手。艾媒咨詢分析師認為,隨著5G的逐步普及,云游戲體驗將會明顯改善,用戶對達龍云電腦產品的忠誠度以及傳播度都會提升,平臺的網絡效應和先發優勢將進一步凸顯。

  游戲產業鏈面臨變革,云游戲平臺競爭日趨激烈

  云游戲模式降低了游戲硬件門檻,減輕了游戲玩家對單一硬件的依賴程度,極大地削弱了硬件廠商在游戲產業鏈上的議價能力。與此同時,云游戲模式還為游戲產業鏈帶來了云計算廠商、云游戲平臺運營方、云游戲解決方案提供商等新入局者,改變了傳統游戲產業鏈的價值分配,對游戲產業鏈起到重塑作用。

  艾媒咨詢分析師認為,云游戲產業廣闊的發展前景將會吸引大量初創企業入局,而上、下游環節巨頭多、壁壘高的現實環境將會驅使初創企業涌入云游戲平臺領域。此外,由于云游戲平臺的出現擠占了硬件廠商、渠道方的利益,因此不少老勢力也會向平臺方轉型。新老勢力的加入,會導致云游戲平臺進入百花齊鳴的狀態,平臺方競爭趨于激烈。短期看,平臺方入局者眾多,而云游戲內容相對匱乏,因此云游戲開發商在產業鏈的話語權較強;長期看,云游戲平臺將會經歷洗牌,頭部平臺未來會憑借龐大的用戶規模提高議價能力。

  值得注意的是,游戲產業監管嚴格化、規范化已是大勢所趨,云游戲的內容及運營必將面臨嚴格的監管,一旦相關方觸碰監管紅線,整個產業發展或將受到影響。

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